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■ 屠龍系列介紹 (update:2006/7/30)

 

DragonSlayer(一般翻譯成屠龍系列),其實包含的意思有屠龍英雄和屠龍劍的意思。

1980年代日本法爾康有鑑於ぱのらま島的失敗,於是決意改良系統,由木屋善夫和井上忠信兩人競爭去各自開發自己DragonSlayer,之後由木屋氏的DragonSlayer獲勝,之後一共研發了八大主題,雖然說是系列但是各主題卻是各自開展,類型包括了模擬、益智、戰略、冒險、動作RPG等,彼此之間的最大聯繫就在於DragonSlayer上。

像是第一部的ドラゴンスレイヤー為了要取得四個王冠而要用DragonSlayer去屠龍,而第二到第四部則是相反,要去蒐集四個王冠之後可以取得屠龍的必備武器DragonSlayer再去屠龍,此後的作品也是一直延續這個屠龍的主題,但是像第七部ロードモナーク和DragonSlayer卻又沒有關聯,所以與其說是系列或許說是木屋氏的遊戲廠牌更為貼切。

最後木屋氏離職之後,法爾康製作出最後的風之傳說II,主角亞利歐斯百騎長把DragonSlayer沉入大海之後,這個系列正式告終,而屠龍系列原本旗下的作品也一一取下DragonSlayer系列之名之後獨立,各自茁壯甚至衰敗消失。

而英傳系列和本系列有關係的只有I.II代,之後的作品就和此系列完全無關,因此不論是世界觀或角色都沒有什麼聯繫。

 

系列/年份 名稱 中譯
DragonSlayer I
1984
ドラゴンスレイヤー  
DragonSlayer II
1985
ザナドゥ系列 (最新作Xanadu Next翻譯成迷城國度)
DragonSlayer III
1986
ロマンシア(ドラスレJr.) 浪漫境傳奇
DragonSlayer IV
1987
ドラスレファミリー  
DragonSlayer V
1987
ソーサリアン 戰國傳奇
DragonSlayer VI
1989
ドラゴンスレイヤー 英雄傳說I.II 英雄傳說
DragonSlayer VII
1991

ロードモナーク
*和DragonSlayer完全沒有關係

(新作MonaMona翻譯為球球寶貝)
DragonSlayer VIII
1994

風の伝説ザナドゥ
*風之傳說II和木屋無關

風之傳說

 

關於此系列的生存狀態

目前此系列相關的作品還生存的包括第二系列Xanadu和第五系列的戰國傳奇,但是遊戲的模式也有大幅度的改變,至於英傳因為已經脫離此系列所以不贅敘。

Xanadu Next
Xanadu最新作(網路翻譯迷城國度)從原本的平面解謎變成了3D動作遊戲。

 

Sorcerian Online
Sorcerian系列算是作品最多的,這次也被改版成OLG,但是經過我玩過CB(2006年6月)的感想是這遊戲的問題相當大,唯一可取的應該是用到了很多舊作品的曲目。


*本文參考維基大百科龍討傳說研究室