■英雄傳說五海之檻歌─心得和評論(update:2005/4/17)

本篇心得以Windows版本為主

簡介

直到海之檻歌,才正式有了卡卡布三部曲這個稱號(雖然1996年底的朱紅血的鋼琴曲就有曲目以雷歐涅之名發表的事情,但是畢竟還沒有正式發表這個系列名稱)。

海之檻歌架構且貫穿了起來卡卡布世界,所以其重要性自然不在話下,經由這次冒險,主角弗特等人見證了卡卡布歷史中很重要的部分,包括遇到了卡卡布之後第一次害週波大暴走的世界危機,解開了異界和伊莎貝爾及耶魯杜的關係,並且更近一步的闡述了卡卡布三個世界是命運的共同體。

 

故事

如果想要一次玩過所有的卡卡布系列的話,我並不建議從五代開始玩,因為裡面已經爆料爆得太多了點,可能會讓玩家玩三四代的時候少了點驚喜和感動。

首先還是要先說明的是。海之檻歌應該是唸成海之檻(JIAN4,ㄐㄧㄢ\)而不是海之檻(KAN3,ㄎㄢˇ)歌,檻的意思是指牢籠。到底這個標題指的是什麼?我想younglu大在巴哈作的解釋是最完整的,這邊就引用一下她的解釋。其一是指雷歐涅在被囚禁時所作的希望之歌,另一則可能是指因為自己的過錯而被永恆拘束的海之民,最終得以解放的意思。

這部作品的架構和白髮魔女蠻類似的,首先都是很平穩的冒險,並沒有想到會發生這麼誇張的事情─接下來就是經由靈魂型主角(五代的雷歐涅和三代的耶魯杜都算)的引導,發現了世界的危機並且在大家的協助之下整了的世界。架構上玩過三代的人可能會覺得有點抄襲三代的步調,但英傳五在整體的表現,包含音樂和故事上都比英傳三更加的緊湊精練,更加的刺激,完成遊戲大約要50小時,相當巨大的遊戲。

故事之中最吸引人的莫過於居然會遇到老前輩們,可以遇到米契爾湯瑪士兩人組,以及紅領巾(笑)的少年等卡卡布的前輩,甚至還有未來的主角銀髮少女和伊莎貝爾等,都讓玩過之前兩部的玩家們大呼過癮,可以說是劇情上相當地成功且有張力的作品。雖然其中還是有補破網的部分,年表就是個最好的例子,但是還是不失其光輝。

對於故事上我最大的不滿在於史迪格馬的反叛理由─基本上他最後反叛的理由和之前故事的走向搭不起來,理由也相當地牽強,並沒有最後魔王該有的氣魄,算是故事最後的一個敗筆

 

角色

五代的角色比較多,居然有14人強。所以故事之中角色的更換也很頻繁,導致角色的感情比較不容易培養,而少數一直在隊伍上的夥伴卻又比較沒有個性,導致菲爾汀和提拉斯依魯的角色因為已經有了前作的加持,特別地出鋒頭,變得有點失重。

主角弗特其實我覺得是個很命苦的角色,首先因為有著個很有存在感的爺爺,所以一直沒有什麼表現機會,但是最後的大合奏的時候,弗特驚人的搏命演出,卻是讓我玩了這麼久之後,第一次感受到他這個主角的存在,也算是一個少年的成長。

另外第二點就是他身為主角卻沒有聖劍,這個設定比一代的聖劍誰都可以拿還要奇特,這一代乾脆就沒有聖劍了,真的是到達了反個人英雄主義的高峰。

對於馬克爺,我一直都覺得是個搞笑的角色,但其實最後在要前往異界之前,馬克說了:每個人都有他應該要做的事情。並且把前往異界見到雷歐涅的機會讓給弗特時,那一幕卻讓我的印象非常深刻,對於孫子的愛護之情以及相信這世界還有未來都盡乎於此。這一幕讓我受到感動,並且對他的感覺大幅度地改觀。(當然,可能單純的是人數太多所以要被踢掉。)

 

音樂

這一代的主人公就是樂團成員之一,太符合法爾康的特性了。因此可以說是名曲輩出,經過了數年的磨練,法爾康音樂製作的功力更高了,對於喜好遊戲音樂的玩家這是不可錯過的一部。

 

戰鬥

以戰鬥來說,這一代的半自動戰鬥發揮到了蠻不錯的程度,已經可以說駕馭得很好,難度上也和之前一樣─大致上是不需要練等級的,法爾康還是保持住了英傳卡卡布系列的特徵。

而遊戲中角色的專屬技巧比較貧乏,加上角色過多,導致角色比較沒有其個性,這個設定又使得一些角色之間的差異性不夠使得一些同類型角色(比方使用劍的數人)更形影薄。

另外因為劇情需要會有一大段時間不能使用共鳴魔法,讓遊戲的難度增加不少,所以像是烏娜這樣以共鳴魔法為主的人變得相當地吃虧,也是影薄(沒有存在感)的理由之一。對於共鳴魔法我覺得要是可以更多變一點會更好,比方三人同時演奏又會有不同的效果,這樣的話一定可以讓遊戲更加地豐富些。

 

 

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