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■ Zwei!!遊戲評論和感想 (update:2004/7/27)

 

Zwei!!(台譯:奇幻仙境/大陸翻譯:雙星物語)

這遊戲,是日本法爾康的跨出重製時期之後的全新挑戰,遊戲本身的構成相當的簡單,但是給我的感覺卻是非常地清新,卻又不失去法爾康原本的風格。就算以現在的眼光看來,這個遊戲在OP和音樂上還都是相當上乘的精選之作。

Zwei!!在台灣的命運一樣是很坎坷的,自從TGL宣佈要代理之後卻被智冠給吸收,到最後幸好還是上市了,雖然已經離原本預定上市的時間隔了非常久,更是不要提中國大陸已經上市很久了,但是和新朱紅血被腰斬的命運相比,還算是比下有餘的。

翻譯名稱的部分,這次兩岸又出現了不同的議名,其實我個人比較喜歡大陸的翻譯。台灣的翻譯覺得是個RO出名之後的濫觴,我不喜歡這種用類似名稱去增加買氣的做法,感覺上很沒有創意,就算這名字其實是募集來的也是一樣。

 

畫面

我們從畫面和設定就可以知道,這個遊戲本身是想走比較可愛奇幻的風格,法爾康這時候已經在2D的像素繪圖上達到了頂峰,這部分技術甚至還被稱為法爾康的私藏手藝。而這個時期正是法爾康開始要跨入3D的初期,時間點上比不少其他的公司來得慢,而Zwei!!的3D頭目品質雖然有點讓人傻眼,不過還算是不失魄力。

當然提到畫面不能不提到鎮社之寶的的新海誠,這個遊戲是新海在法爾康的最後一部作品,所以在OP的製作水準上本身也是相當純熟的,加上OP無法直接取出隨時觀看,更是讓我覺得這個OP非常的珍貴而且有紀念性,當然之後還是憑著根性把他的OP錄了下來,但是弄了一早上的結果,卻把我買了才半年的硬碟給搞壞了(苦笑),幸好本身影片還是成功地留著,如果有需要您可以在巴哈姆特英傳板上面找到下載點。

 

戰鬥操作

這個遊戲的迷宮解謎不會特別去刁難玩家,而頭目也只有一兩個比較難(我覺得最難的是光屬性的ArcLoad..,最簡單是黑暗屬性的Diaporos)。是個全年齡都可以輕鬆遊玩的遊戲,果然和之前幾作設定不同,是想要開拓新玩家群所以因此鎖定比較廣泛年齡層的遊戲。

但是遊戲性上這個部分我覺得問題其實比較大,其實嚴格來說應該是指A.RPG遊戲的"動作"的部分,這個遊戲以作戰的部分來說並沒有太大的技巧可言,大致上就是碰到敵人之後連打即可,的確這是一個對於初學者來說是一個很簡單的設計,但是玩到後期卻很容易變得制式化。另外還有一點小小的不滿意,就是對於波可兒這個角色設計上並不大公平之處,因為它需要吸收魔法之後才能反射回去,加上角色更換會讓魔法吸收數歸零,所以最後一戰一定要用皮皮兒而無法使用他來作戰,讓他真正的影薄下去,法爾康既然想要強調角色的互補性,而且遊戲本身也取名叫做"Zwei!!(德文中的2)",就更應該把這個部分考慮進去才是。

而操作單調這樣的問題也出現在頭目對戰上面,因為頭目的攻擊模式大多都是非常暴力的,所以玩家都是會被追著滿場跑,然後趁隙去戳個一兩下後繼續跑,說起來也是有點乏味,比較值得一提的只有最後一戰還需要畫圖來解釋打法。以這個部分我覺得伊蘇六的就比較具有挑戰性,也許Zwei!!是為了要符合遊戲風格所以降低遊戲難度,因此所以作出了這樣的調整。

 

音樂

Zwei!!的曲目其實和其他遊戲比起來較少而且都有點短,或許是因為曲目交換率比較低的關係,加上玩家常常都在一個迷宮中待很久,所以更會有這個感覺。

但是Zwei!!的曲風本身我還蠻喜歡的,加上重新混編的SAV(Super Arrenge Version)版本,大幅度地採用了新世紀和民族曲風方式表現,和之前法爾康每次重編的時候慣用的搖滾方式完全不同,這樣的表現手法更是給我耳目一新的感覺,讓我非常地為之感動,基於以上理由加上個人喜好,我目前最喜歡的法爾康SAV其實是Zwei!!的這一片。其中很多曲目都相當的經典,我問過很多人都覺得這一張很棒,而大家的喜好曲目也很恰巧地都不同,可見是張水準蠻整齊並且很具特色的專輯,喜歡Zwei!!音樂的玩家們務必要將之入手。


故事

故事本身也是相當簡單的構成,和童話的感覺蠻類似,而且是個比英傳三還要更悠閒的故事。就算是波可兒的冷笑話的部分也都相當淺顯而易懂,簡體中文版我有買下來,他的笑話翻譯得我看不大懂,可能是大陸的習慣用語和台灣不同的關係。正體中文版的部分,其實我不想給智冠賺錢所以沒有入手,因此不知道冷笑話後來被翻譯得如何...。

遊戲的進行方面,前半段讓人常常玩到很迷惑,也常常會有破了一個迷宮到底接下來要去哪邊的問題,這個主要的問題是遊戲中給的提示較少,所以會讓玩家在自由度不高的情況下照樣迷路,使得一定要看著功略才能夠高效率地進行遊戲。故事進行到了後半到了亞普利耶斯神殿之後就都是一線道,也就比較沒有這個問題了。

Zwei的結局是蠻簡單而且標準的法爾康式收場,就是最後之戰前所有的夥伴都來幫忙,最終戰結束後會有很多人來給主角們勉勵等。像是那個在村口的神奇商人拉姆瑟 (他會在發現麥爾斯飛機掉下去的那個小山坡那邊),他說的"你們經歷的大冒險,這一切經歷都會成為你們未來的寶藏",簡直就是白髮魔女中杜盧塞路的翻版,深深地讓我感到"啊,還真是法爾康的遊戲啊..."(笑),不過我並不會討厭這種橋段就是了。

 

結語

Zwei有著簡單的開始也會有個簡單的收場,玩家一樣會為了帕迪斯以及迪亞娜高興,這樣像是童話般的完美幸福結局,更讓我覺得其中有種白髮魔女的影子...。

結局本身就很簡單,只要看過英傳系列的人,應該都會覺得有種已經在期待半個到一個小時結局的預期心理(笑)。不過看下來的感覺是"好短啊,還意猶未盡",不過這和卡卡布畢竟不是同一系列,還是不能相提並論。但是遊戲結束後還讓是人覺得很溫暖並且餘韻無窮。我覺得這樣就很足夠了,不會覺得花了好幾千買了這遊戲(因為我買的是日本版比較貴)是個遺憾。

不過那一些還沒蒐集到的東西....(大汗),真是讓人受不了的ビベアノ設定啊XD。

 

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